PORTÁl Neuroshima Hex 3. 0 Souffle de la Mort
PORTÁl Neuroshima Hex 3. 0 Souffle de la Mort
Le souffle de la mort est un virus terrifiant qui se propage depuis plusieurs mois dans les enclaves orientales de Moloch, autour de l'ancien Détroit, transformant les gens, mutants et cyborgs molochistes en bêtes assoiffées de sang et sans cerveau.
Des hordes de fous ressemblant à des zombies attaquent tout ce qui est vivant. Les organismes des victimes du virus mutent et créent des monstruosités de la nature, difficiles à éradiquer. Jusqu'à présent, les moyens les plus efficaces pour se débarrasser du problème des infectés sont de bonnes balles, des grenades, et en dernier recours, une hache robuste.
Les principaux avantages de l'armée sont (avec l'expérience de jeu croissante) la possibilité de choisir des jetons spécifiques dans une réserve spéciale de zombies et la possibilité de déployer des versions de plus en plus puissantes des unités grâce à la résurrection. Le souffre de mort offre également une excellente opportunité de choisir le lieu pour attaquer l'ennemi, tout comme les Appels de Combat et les attaques, qui permettent de pénétrer les quartiers généraux ennemis malgré leur couverture. Un puissant jeton immédiat est le roque avec l'adversaire, qui vous permet, par exemple, de déplacer le QG ennemi dans un piège mortel.
L'inconvénient de l'armée est des unités de combat relativement faibles dans sa version de base (avant la Résurrection), l'absence totale de tireurs et la nécessité de choisir au maximum une unité dont le réseau sera actif.