Rien ne réjouit autant le cœur d’un nain qu’un éclat d’or scintillant. Dans ce jeu de cartes malin, vous endossez le rôle de mineurs cherchant à se frayer un chemin jusqu’au trésor, ou de saboteurs décidés à leur mettre des bâtons dans les roues. L’identité de chaque joueur ne sera révélée qu’au moment du partage de l’or : tension, soupçons et bluff accompagnent donc chaque manche.
À votre tour, vous jouez toujours 1 carte. Vous pouvez :
Ensuite, vous piochez une carte et le joueur suivant joue. Les mineurs remportent la manche s’ils créent une galerie continue du départ jusqu’à l’objectif contenant le véritable trésor. Si ce n’est pas le cas, ce sont les saboteurs qui triomphent. Le joueur ayant le plus de pépites à la fin de la troisième manche l’emporte.