Dans Karnuta, vous posez progressivement des cartes devant vous pour créer votre propre « mixture ». La valeur de chaque carte dépend des ingrédients et surtout de la manière dont elle s’articule avec les autres cartes de votre tableau. La clé réside dans le bon timing, le choix des cartes disponibles et une gestion efficace des runes.
À chaque tour, vous effectuez 2 actions (identiques ou différentes) parmi quatre possibilités : piocher une carte, jouer une carte, obtenir une rune ou retourner une rune. Vous choisissez vos cartes parmi 8 cartes face visible sur la table et vous les prenez d’abord en main. Pour jouer une carte, vous payez son coût à l’aide des runes sur votre plateau de joueur — parfois vous défaussez une rune, parfois vous la retournez simplement.
Les runes sont recto-verso : d’un côté le soleil, de l’autre la lune. Ces symboles sont liés aux cartes diurnes et nocturnes ; ainsi, lorsque vous piochez ou retournez des runes, vous choisissez toujours un seul type — et cela influence fortement votre plan de jeu. La partie se termine lorsqu’un joueur pose sa 11e carte, puis on procède au décompte des points. Une partie des cartes a une valeur fixe, mais beaucoup rapportent des points pour d’autres ingrédients ou pour des ensembles, de sorte que le vainqueur est celui qui construit les combinaisons les plus abouties.
Contenu de la boîte : 72 cartes, 22 runes, 25 jetons, 4 plateaux de joueur, 4 marqueurs, bloc de score, règles.