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Jeu magnétique pour enfants Attrape le Ver 3‑en‑1 avec superbe tirelire et œuf culbuto WOOPIE

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Code produit: 359279-1
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Le jeu magnétique amusant 3‑en‑1 de la marque WOOPIE allie apprentissage par le jeu et divertissement en famille. Les enfants, à l’aide de becs aimantés, « attrapent » des vers et nourrissent l’oisillon dans la souche, tout en développant leur motricité fine, leur coordination œil‑main et leur concentration. L’œuf peut servir de tirelire et de culbuto; le jeu est idéal pour deux joueurs et favorise patience et précision.
Jeu magnétique pour développer la motricité fine

Jeu magnétique pour développer la motricité fine

À l’aide de becs aimantés, les enfants attrapent les vers et nourrissent le poussin. Ils exercent la précision, la préhension et la coordination œil‑main de façon ludique.

Jeu pour deux – plaisir partagé sans règles compliquées

Jeu pour deux – plaisir partagé sans règles compliquées

Grâce aux deux « pics », deux enfants peuvent jouer en même temps. Des règles simples impliquent frères, sœurs et parents en un instant.

3‑en‑1 : jeu, tirelire et culbuto

3‑en‑1 : jeu, tirelire et culbuto

L’œuf de l’oisillon sert de tirelire et de joyeux culbuto. Plus de fonctions = plus de façons de jouer et d’apprendre.

Le jeu magnétique Attrape le Ver offre aux enfants dès 3 ans une façon ludique d’exercer leurs compétences. Le but est de trouver les vers colorés dans la souche et, à l’aide de « pics » aimantés en bois, de les apporter au poussin affamé. Des règles simples entraînent aussi parents et frères et sœurs pour passer ensemble de bons moments.

La conception réfléchie 3‑en‑1 multiplie les possibilités de jeu : jeu magnétique de précision, tirelire cachée dans l’œuf et jouet culbuto. Grâce à une fabrication robuste, des formes sûres et des couleurs vives, le jeu est attrayant, clair et motive les enfants à rejouer encore et encore.

  • Développement des compétences : motricité fine, coordination œil‑main, concentration, patience.
  • Plaisir en famille : jusqu’à deux joueurs en même temps, règles simples.
  • Pratique 3‑en‑1 : jeu magnétique + tirelire + culbuto.
  • Vers colorés : stimulation visuelle et reconnaissance des couleurs.

Spécifications

Âge
à partir de 3 ans
Conception
3‑en‑1 : jeu magnétique, tirelire, culbuto
Nombre de joueurs
1–2 enfants
Contenu de l’emballage
2 « pics » magnétiques, œuf de l’oisillon (tirelire/culbuto), oisillon dans la souche, 10 vers colorés
Principe de jeu
attraper des vers magnétiques et nourrir l’oisillon
Apport éducatif
motricité fine, coordination œil‑main, concentration, patience, reconnaissance des couleurs
Matériau
plastique, éléments magnétiques
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