Entdecken Sie die vielseitige Kindertafel WOOPIE zum Zeichnen, Schreiben und für die ersten Schritte im Lernen. Sie bietet eine beidseitige Schreibfläche (Kreide/Whiteboard-Marker), magnetische Elemente, umfangreiches Zubehör mit 56 Teilen und eine höhenverstellbare Konstruktion für komfortable, langfristige Nutzung.
Beidseitige magnetische Fläche
Eine Seite für Kreide, die andere für abwischbare Marker – beide magnetisch. Kinder können an einer Lernstation schreiben, zeichnen und Magnete anbringen.
Umfangreiches 56-teiliges Zubehörset
Alphabet und Ziffern mit mathematischen Zeichen, bunte Kreiden, Marker mit Magnet, Schwamm, Spiele, Schablonen sowie Ablagefach und Becher – alles griffbereit.
Wächst mit Ihrem Kind
Dank verstellbarer Beine lässt sich die Höhe der Tafel leicht anpassen – für ergonomische und bequeme Nutzung schon im Vorschulalter.
Die beidseitige WOOPIE-Tafel fördert Kreativität, Feinmotorik und das Lernen von Buchstaben und Zahlen auf spielerische Weise. Eine Seite dient als weiße Magnettafel für Trockenabwisch-Marker, die andere als Kreidefläche. Dank Höhenverstellung passen Sie sie einfach dem Wachstum des Kindes an.
Alles ist enthalten, was Kinder brauchen: magnetisches Alphabet und Ziffern, Marker, Kreiden, Schwamm, eine praktische Ablage und ein Becher für Zubehör sowie zwei Brettspiele für gemeinsamen Spaß. Kompakte Maße erleichtern die Platzierung im Kinderzimmer.
- Beidseitige Nutzung: Kreide und Whiteboard-Marker, beide Seiten magnetisch
- 56-teiliges Set: reichlich Zubehör für kreative und lehrreiche Spiele
- Höhenverstellbar: Komfort und richtige Ergonomie für Kinder ab 3 Jahren
- Fördert Fähigkeiten: Kreativität, Hand-Auge-Koordination, Buchstabenlernen und Zählen
Spezifikationen
- Alter
- Ab 3 Jahren
- Anzahl der Teile im Set
- 56
- Tafeltyp
- Beidseitig (weiß für Trockenmarker / Kreide), beide Seiten magnetisch
- Höhenverstellbar
- Ja
- Produktabmessungen
- 67 × 37 × 25 cm
- Lieferumfang
- Beidseitige Tafel, 12 bunte Kreiden + Halter, 5 abwischbare Marker mit Magnet, 26 magnetische Buchstaben (A–Z), 17 Magnete (Ziffern 0–9 und mathematische Zeichen +, -, ×, ÷, =, ?, %), 6 Magnete zum Befestigen von Papier, Schwamm, 2 Brettspiele (Leiterspiel, Mensch ärgere dich nicht), 16 Spielfiguren (4 Farben je 4 Stk.), Würfel, 4 Schablonen zum Nachzeichnen, Ablagefach und Becher für Zubehör
- Material
- Kombination aus Kunststoff und Metall (Rahmen), magnetische Elemente